С помощью нейросети от Nvidia стало возможным простыми движениями создавать реалистичные пейзажи.

Nvidia представила нейросеть, которая умеет создавать пейазжи на основе простых набросков

На конференции GTC 2019 Nvidia представила нейросеть GauGAN («Гоген»), которая превращает наброски в фотореалистичные пейзажи. Для этого достаточно нарисовать контур объектов — остальное нейросеть сделает сама.

Принцип работы GauGAN похож на разукрашивание раскраски, только не цветами, а реалистичными объектами. Каждая кисть и цвет в приложении привязаны к определённому типу объектов, например, к камням, воде и небу. Так нейросеть «понимает», что и где нужно расположить.

После «разметки» алгоритм сам заполняет рисунок вместе с отражениями и тенями. В Nvidia отметили, что хотя система и обучена на миллионах изображений, она вставляет не готовые объекты, а каждый раз генерирует всё заново. Представители компании сравнили это с работой обычных художников.

 

 

 

 

В Nvidia считают, что GauGAN может стать мощным инструментом для всех: от архитекторов и городских планировщиков до ландшафтных дизайнеров и разработчиков игр. Система понимает, как выглядит реальный мир, поэтому смогут лучше работать с прототипами и быстрее вносить в них изменения.

Как пояснили в компании, приложение GauGAN сфокусировано на природных объектах, но нейросеть может генерировать и другие ландшафты, включая дороги и здания. Пока систему нельзя испытать в открытом доступе, но компания обещает выпустить её на площадке AI Playground.


Источник
Нравится
Не нравится
14:25
RSS
Нет комментариев. Ваш будет первым!

Авторизация